Kraken Tideは、海の怪物が船を狩り、戦利品を蓄えることを可能にします。
船を狩り、宝物を運び、物理駆動の触手攻撃と巣のアップグレードを使用して、8つの異なる海を越えてより危険な海の獣に進化します。PULSE GamesのKraken Tideは、アクションRPGの戦闘と軽い基地管理を短いモバイルセッションのために融合させています。このゲームは、進行メカニクスが好きなカジュアルプレイヤーをターゲットにしており、1本指のコントロール、触手ごとのアップグレード、遺物収集、そして新しい領域を開くボス戦を提供します。
どんなゲームが伝説の捕食者を操ることができるのか?
Kraken Tideは、プレイヤーを単一のコアループに集中させるカジュアルアクションRPGです:水面の船を狩り、戦利品を水中の巣穴に戻し、資源を使ってクラーケンを変化させます。このループは8つの名付けられた海を横断して繰り返され、進行は船の狩りと遺物に直接結びついています。このゲームはプレイヤーを防御者ではなく攻撃的な力として位置付けており、これは遭遇のペースとミッションの目標を変えるデザインの選択です。
進行とカスタマイズシステムはどれほど深いのか?
ゲームは触手ごとにアップグレードを分けており、各肢の力、速度、貨物を独立して強化できます。プレイヤーは戦闘行動を変える変異や才能をアンロックし、潮の宝箱で見つけた遺物は永続的なステータスの増加を与えます。巣穴システムは、資源を管理するクーリエクラブのようなユニットで別の層を追加し、進行はアクション報酬と軽い管理の決定を混ぜ合わせ、単一の線形アップグレードパスではなくなります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえるのか?
ビジュアルは明るくスタイライズされており、リアルなホラーをカラフルでパンチの効いたパレットに置き換え、ゲームの遊び心のあるトーンにマッチしています。オーディオは、触手の掴みの際の鋭いインパクトキューやボス戦を強調するテーマ音楽で遭遇をサポートします。インターフェースは一指入力に合わせた簡略化されたコントロールを使用し、HUD要素は戦利品と触手の状態を優先して表示し、プレイヤーが戦闘中に複数のアップグレードを追跡できるようにしています。
最初のセッションの後に何があなたを戻らせるのか?
リプレイ価値は、実験可能なビルド、遺物狩り、そしてアイアンリヴァイアサンのような徐々に難しくなる旗艦や伝説のボスから生まれます。8つの異なる海と変異の組み合わせは、特定のステータスブーストや新しい領域をアンロックするために繰り返しのプレイを促します。短いセッションデザインと明確な進行ループは、長いキャンペーンのストレッチではなく、バイトサイズのプレイを求めるプレイヤーにとって段階的な進展を満足させることを目指しています。
要約すると、Kraken Tideは探索と実験を報いるものであり、ストレージとデバイスの考慮が必要です
Kraken Tideは、異なるビルドを試したり短いアクションループを楽しむモバイルプレイヤーに適しており、主な魅力となっています。長いナarrativeキャンペーンを好む人々には、そのループ中心の構造があまり魅力的でないかもしれません。アプリはAndroid 7.0以降が必要で、約205〜227 MBを占めるため、ストレージが限られているデバイスや古いオペレーティングシステムには重要です。






